7/28/2008
美希、961プロへ電撃移籍!! アイマスライブで『アイマスSP』の新情報が明らかに!
アイマス・961プロダクションの3人を紹介
7/27に行われたアイマスライブでPSP版の新情報があったようです
PSP版が出るのはもう知っていますが、まさか美希がライバル事務所へ移籍とは
まったく予想してませんでしたよ、ええ
しかもライバルキャラとしてゲスト出演て!
衣装も髪の色に合わせてなのか、それともXbox360に因んだ若草色をかき消すためなのか
いきなり金のハデ衣装になっていますし
移籍した動機というのもちょっと意味不明。なんですかハニーの気を引くためって?
そら裏コミュでPの気をひくためにあらゆる手段で誘惑してきたのは知ってますけど
ドーム成功エンドじゃ一番生々しい(←なんだその言い方は)ハッピーエンド迎えてますし
あのスーパー朴念仁なP相手に既成事実までこぎつけたのはアナタだけなんですけどね
あとなんかそういう部分で他の候補生と摩擦でも生じたのかなと
ちょっと邪推してしまう部分もあるわけです
まあ予想だにしない事をしでかして周囲を唖然とさせるのが美希の真骨頂ですから
移籍という行動を想定できなかった美希Pとしては
「やられたー!」と額をペシッと叩くのが正しい反応なんでしょう、うん
PSP版は携帯ゲーム機なので画面が小さく、目が痛くなること
当然だけどモーションや細かい部分の描き込みとか箱○版よりかなり劣っていること
出先や電車の中でまでプロデュースする気はないことからスルー確定ですけど
もし美希が961プロでもP可能であるのならミッシングムーンだけ買おうかなあ?とも思ったり
あずささんに律子と俺のお気に入りが集中していますしね(←千早は?)
7/16/2008
いやまさかね、絶対に来ないだろうと思っていたFF13がですね
まさかあんなカタチでXbox360へ移植発表されるなんて思わなかったわけですよ
FFシリーズは8で見限った俺ですし
箱○買った理由も「FFが出そうだから」なんて理由じゃ当然なかったわけですから
いやしかし、本当に驚いたなあ
各種メディアじゃ「日本じゃ発売の予定はない」とか言ってるけどね
誰が信じるんだよそんなこと
これまでにPS3独占とかPS3先行とか言われ続けていたゲームは
蓋を開けてみれば箱○とのマルチ発表、箱○で先行発売されてきた事実が多々あるわけでして
(特に最近はユーザーであるこっちが戸惑うくらいにw)
ソースのない脳内予想ですけど、箱○日本語版発表は早くて東京ゲームショウかなー?
amazonじゃ早速例にないくらいの勢いで箱○本体が注文されているようですし
なんつうか、ブランドパワー恐るべしですな
※ニコニコですがインフィニットアンディスカバリーとSO4のCM見て
「スクエニがマジだ」というのを実感しました。
プロジェクトシルフィード買いなおそうかしら。プラチナでだけど
6/26/2008
今からコンビニへ行くのも面倒なので今夜のニコ巡回はお休み
というわけで何か書きましょうか(ぉ
とりあえず昨日配信されましたL4UのDLC全部落としていろいろ鑑賞してました
いやー白い水着はエロいですね~、目の保養ですね~
仕事で疲れた精神を癒すのにバッチリな衣装ですね~(エロオヤジ)
実は気が向いた時に適当にステージをキャプチャしてそれを壁紙にしていたりするのですが
今回の壁紙はモチロン美希の白水着ですよ、ええ
壁紙にしないわけがありません
いいですとも! (←バカ)
まあアイマスのDLCにほぼハズレがないのはいつものことですので
それと今回トレーラー配信されていた「オトメディウスG(ゴージャス)」が
なんか相当に気合が入っているようでして
アーケードでは4:3固定だった画面比をXbox360用に
16:9へリサイズしたオリジナルモードを付けるとの事です
さらに追加曲や追加ステージもDLCにするとか…?
なんでしょう、ヤケに573様が気合を入れていらっしゃる
初代の時なんてサイレントヒル出したらさっさとイモ引きやがったヘタレメーカーなのが(ぉ
ここに来てタイトル通りゴージャスな構成とはいやはや
しかし私にとっても久々にプレイする横スクロールシューティングでありますので
中身が充実していることはいい事です。淡白だと飽きるしね
発売は9月ということですので、それまで期待していますからね
延期とか発売中止とかしないでくださいよ!
6/18/2008
「NINJA GAIDEN2」強者の道をなんとかクリアして
現在アイテム&レベル引継ぎで龍剣・魔人剣使ってブイブイ言わせてるところです(挨拶)
そんなこんなでガッツリ楽しんでいるニンジャガ2なんですけど
発売元であるテクモではまあいろいろな問題が起こってるようでしてね
時事ドットコム:テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」-東京地裁
私もサラリーマンやってる身分ですから
こうした会社側のセコい制度やシブチンぶりには散々迷惑してきたわけでして
時には上に噛み付き、時には1日で退職し
ある会社では労働基準監督署へチクリ入れてマジに乗り込ませたりといろいろやってきたわけです
だいたい残業時間を誇りだと言ったり健康診断で自分の不健康を自慢したり
そんな事してるのはよほどのマゾ野郎か会社を崇拝してる狂信者だろって感じでして
所詮は雇う側の体の良い言い逃れでしかないわけです
ゲーム会社に勤務したことないですけどリーマンとしてこれは言えます
会社の仕事としてゲームを製作しているならしっかりと賃金を支払うべきです
削減するべきは労働時間に対する仕事の量であり残業代や賃金ではありません
テクモがこれを機に真っ当な会社となり
退社した方々が次の勤務先で真っ当に給料が支払われるようなることを私は期待します
6/10/2008
ニンジャガ2を忍びの道クリアして現在強者の道で死にまくってるイチロウタです(挨拶
正直クリアすることに集中しておりブログなんか書いてられるか状態でしたが(ぉ
本日はXbox360は全然やる気を失ってないことを証明する発表がありましたので書きますよ
Xbox 360® 専用 RPG タイトルのラインアップを発表新作、
人気シリーズ最新作など、大型タイトルが続々と登場
マイクロソフトからはいよいよ「フェイブル2」と「マスエフェクト」の日本語版決定を発表
バンダイナムコは『 テイルズ オブ ヴェスペリア 』の発売日を発表しました
しかしなんといってもサプライズはスクエニの3本発表でして
前々から話題のあった『 ラスト レムナント 』と『 インフィニット アンディスカバリー 』
(『 インフィニット アンディスカバリー 』 はXbox360独占だって!?)
そして『スターオーシャン4 THE LAST HOPE 』がついに発表されたのです
これまでも「ブルードラゴン」「ロストオデッセイ」などの大作RPGから
「トラスティベル」「エンチャントアーム」など
数は出ているのになんだかRPGジャンルが弱いと思われがちだったXbox360ですけど
ここまで何本もRPGが発表されてなおラインナップが貧弱だなんて言える人は
どれだけいるんでしょうかね?
というかここにきて未だソフト発表を連発できる日本のXBox360てどんだけタフなんだw
ちなみに私が注目するのはやっぱり「フェイブル2」と「マスエフェクト」の2本ですね
特に前者は初代で前作を遊んでいただけに期待大ですよ
6/2/2008
「ニンジャガイデン2」の体験版がガチでスゴいです
序盤から殺しにかかってくるザコ敵、気の抜けない戦闘
敵の隙を突いて斬りまくり、弱った敵にとどめを刺す───
FPSやTPSのような緊張感も好きですが
このゲームのような画面上を縦横無尽に飛び回る爽快なアクションは
デビルメイクライ4以降やっていなかったので本当に刺激的です
まして初代Xboxの頃はハリケーンパックまで購入したくらいのお気に入りですから
2にかける期待は非常に大きく、そして期待を裏切らない出来を確信して安心しました
6/5は休みもとりましたし
朝から晩までガッツリと遊ぶぞー
5/28/2008
今週 に入ってからHALO3エディションがゲーム中にフリーズ多発するようになりました
故障ですか?
6台目購入する前兆ですかこれは?
新機能であるx.v.colorを有効にしてもゲーム画面に差が見られないのは
受像機が37Z2000(非対応のHDTV)だからでしょうか?
いろいろというわけでもないですがゲーム遊んでみましたので
実際に聞いてみた感想などを ※かなり主観なので注意
- CoD4、GoW、ベガス2
いわゆる爆発音が派手に響くFPSやTPSは
ウーファー破れるんじゃねえかってくらいにズドンという音が響きますね
特にGoW3面のコープサー出現時なんて絶対に近所迷惑w
私は低音の音量を確認するのにコープサー出現を参考としてまして
これが耳痛くならない位の音量となるように調整してます
- バーンアウトパラダイス、PGR4
5.1サラウンドの臨場感を確認するのにレースゲームは鉄板です
その中でもエンジン音やタイヤ音の再現性が素晴らしいと評判のPGR4
BGMのアーティスト群が豪華すぎるバンパラは2枚看板でして
BASE-V20HDで鳴らすと格別の興奮を味わえました
TDUはBGMを自分で流すタイプなので割愛
- オブリビオン
アンプ変えて一番雰囲気変わったのがこのゲーム
静かなBGMが細部の音までしっかりスピーカーから出るようになり
野外に出れば遠くの焚き火の音や虫の声も
やかましいくらいに聞こえるようになりましたw
オブリの場合、こういう時に「ああ、俺は今旅に出てるんだな」
と感じれるので雰囲気を多分に味わえるようになったのはいい事です
- アイドルマスターLive for You!
新曲も毎月DLされているL4Uはフロント&ウーファーからの2.1ch出力のみですが
高音はスピーカーから、低音はウーファーからきっちり流れており
低音部が大きすぎないバランスの取れた音を出してます
ボーカルが気持ち小さく聞こえるのがちょっと気になりますが
自動調整の設定上仕方ないのかな?
5/24/2008
まず訂正、Xbox360はHDMI1.2なんでケーブル一本では5.1環境にできないようですorz
PS3ならいけるんだよなあ?うーん1.3対応の箱○とか出てくれないだろうか
さてBASE-V20HDのセッティングですが、今回はテスト用の集音マイクが同梱されており
それを使って自動セッティングが可能となっております
耳の高さになるようにマイクを設置する必要があるのですが
ここでアンプやスピーカーを梱包していた段ボール箱が意外な効能を発揮!
縦に細長い形で高さが90ch位のため、スポットにダンボール立ててマイク置けば
すぐ自動セッティング可能な状況になるのですね。意外や意外
自動セッティングは5分ほどで終了
オーディオにゃ詳しくないのでなにがどう設定されたのか良くわからないのですが
大抵の場合はこれでほぼ理想の5.1設定になるとの事なのでそれを信じて箱○を起動
手持ちのソフトで視聴してみました
うん、いい音出してます
サブウーファーが見た目小さいのでパワーないんじゃと思ってましたがそんなことはなく
大きな音から微かな音までちゃんと鳴らしてますし
各スピーカー部もより細かい音を拾ってちゃんと鳴るようになりましたです
自動調整の効果、ってことかな?
あ、でも自動設定時に付加される機能「ダイナミックEQ」は設定でオフにしたほうがいいです
ボリューム(特に低音)が底上げされるだけなので
ゲームによってはサブウーファーの音が超どデカくなるわ
変なエコーかかりまくるわで大変なことになります
ぶっちゃけボリューム数字が30以下でなければEQ機能は使う必要ありません
続きは次回にて
5/22/2008
ONKYOの「BASE-V20HD」を購入してしまいました
だってコンセント足りなくなってきたしコードの数減らしたかったんだもん!
で、実際に設置
右下にあるのがアンプ部の「SA-205HD」、左にあるのは付属のサブウーファーです
ついでにそれまで使っていた「BASE-V20X」のセンター部を乗せて大きさを比較
同じONKYO製なのでスピーカーは使い回しが利き余計な金をかけることはありませんでした
ただしV20Xのサブウーファーは他のアンプとは接続できない仕様なので接続は断念
なんと付属のサブウーファーには電源が無く
つまりアンプ側でウーファーのコントロールも兼ねちゃってます
コンセントの数が足りるか心配な方もこれなら安心ですね
HDMI入力2、出力1を持っていますので我がHALO3エディションとHDMIケーブル1本で接続
Xbox360のHDMI端子は1.2規格なのでHDMI連動はできません.が
ケーブル一本で映像も5.1chも賄えるのは便利です
設定、使用レポートについては次回にて
5/8/2008
これまでにもDOAシリーズやランブルローズ、バレットウィッチにアイドルマスターと
健全にして(一部を除く)かつエロいというゲームが出ていたXbox360ですが
ついにというかいよいよというかモノホンのエロゲー業界からの刺客がやって来たようです
Xbox360に3D美少女ゲーム「タイムリープ」が登場か
※公式は18禁なのでよい子の箱○ユーザーはイっちゃダメだよ!
エロゲーなんて「マカダム」から入って「ドラゴンシティ」を大切に保管し
「鬼畜王ランス」で卒業した(はず)の自分ですが(ぉ
ポリゴンでエロゲーとは時代も変わったもんだよなあとしみじみ思ったり
すでにいろんなところでも箱○に来た理由が推測されていますが
やはり元々がエロゲであれWindowsゲームなので
移植のし易い箱○が一番コンシューマへの乗り込みに手っ取り早いのでしょうね
とはいえ、モロなエロではなく着衣やシチュや台詞回しでのエロさで
ユーザーのチ○○を唸らせてきたのが現在の箱○ゲームです(ぉ
「エロのないエロゲーなんてコーヒーを入れないクリープと同じ」が持論である私としては
エロで勝負できないハンデをどの部分でカバーするのかに注目したいですね
ちなみに動画見てみましたけど…個人的には微妙だなあ
動きがカタいのは仕方ないとして、曲がもうその辺のエロゲソングで
歌詞も曲も凡庸なら歌い手もそんなに魅力を感じません
まあそれがメインのゲームじゃない(はず)だから仕方ないんでしょうけどね
5/7/2008
5月5日の月曜日にアキバへ行ってきました
ホコ天始まる前に帰ったので午後に何があったか知りませんけどね
アキバ行ったのは別件でなんですが、帰りにカオス館でGTA4買ってしまいました(ぉ
実はGTAシリーズは初体験でして、初代箱で出ていたのもプレイしていませんでした
なので勝手がわからず苦労していますが、デッドライジングやオブリビオンみたいな
「メインのストーリーはあるけどわき道にそれてもいい」的なゲームであるようですので
翻訳サイト見ながらチマチマと進めていこうかと思います
それと、ようやく追加シナリオが来るという噂を聞いたので
「オブリビオン」を再開しました
ちょいといろいろあってモチベが下がり、せっかく育てたキャラ削除してしまい
「あーでも今やり直すのめんどい」と思っていましたら
一つだけセーブデータ残っていたのでロードして確認
LV28、聖騎士セット装着時の写真
おお!ちゃんと強いキャラ残っていた!!
そんなわけでモチベーションも無事回復して大陸中を気ままに走ってます
いや聖騎士セットは揃うとマジ強いよ
5/4/2008
先日コナミから「オトメディウスG(ゴージャス)」なる横スクロールSTGが
Xbox360ソフトとして発表されたことは知っていましたが
それに先駆けマーケットプレイスで有料でテーマを配信していました
試しに買ってみた(ぉ
ちなみに私、ゲーセンでオトメディウスをプレイしたことはまだありません
ゲーセンいくのもう面倒くさくなったし、おそらくは箱○かPS3で移植されるだろうと
(コナミだからどうせPS3移植なんだろうなと)思っていましたので
まさかこんな早くにコンシューマ登場なんて予想していませんでした
まして箱○で登場だなんて
しかしこのところスクロール系STGの世界では妙にXbox360が元気なもので
斑鳩や雷電やエグゼリカがXBLAで配信され、今度は怒首領蜂とかも移植されるとかいう状況で
国産のSTGにとってはプラットホームが段々と箱○へ固まってきている兆候があります
オトメディウスは間違いなくパッケージ販売でしょうし
おそらくアイマDLCの盛況を見て似たようなDLC商法を展開し
ユーザーから金を巻き上ゲフンゲフン
アイマスに続くDLCブームを起こそうとしているのかもしれません
かつてときめきメモリアルというコンシューマギャルゲーの先駆者を開発し
それにちなんだありとあらゆる関連グッズを販売するという阿漕なゲフンゲフン
メディアミックス展開で一世を風靡したコナミです
そうした商売のやり方についてバンダイナムコに引けをとることはないでしょう
(例えぜんぜん売れなかったとしても)パケ販売しただけで満足せず
DLCなどでそこから先を競っていただきたいものです
4/30/2008
なんだかすごく気になるゲームが発表されております
ZUXXEZ Entertainmentから発売される海外ゲーム「X-blades」なるゲームなのですが
海外ゲームらしからぬキャラクターのジャパニメーション的造型に
「海外ゲームもいよいよ日本ウケしそうなキャラを作れるようになってきたのかな?」と
大いに注目しております
もちろん造型やパッケージに騙されて黒歴史にしたくなるような可能性があることも
初代箱の「sudeki」を買ってしまった俺としては重々承知しております
まして公式にあるストーリーが
「X-Bladesの世界には,太古の昔から,無限の力を持った善と悪が共存していた。
両者の間で始まった戦いは,善の勝利という結果で幕を閉じた。
敗れた悪は,アーティファクトに封じ込められ地球上のとある場所に封印されたが,
善の存在もまたそれと同時に自らをアーティファクトに封印し眠りについたという。
トレジャーハンターのAyumiと冒険家のJayは,無限の力を秘めていると言い伝えられている
このアーティファクトを求めて,危険が待ち受ける旅に出るのだ。」
sudekiやん!
これsudekiとストーリー似てるやん!
そういえばファミ通XboxでXNEWSとかMK2の管理人たちが集まった座談会で
sudekiを評価していたような。その頃の管理人たちをブン殴りたかったですがw
まあしかし、これまでにアイマスを買い、ショパンも買って
クラナドまで買ってしまうかもしれない(ぇ? 私ですので
カオスとかで売ってるのみつけたら迷わず購入してしまうでしょう(ぉ
4/26/2008
現在はレインボーシックスベガス2とフロントライン : フュエル・オブ・ウォーをプレイしています
プレイしています、が
操作が微妙に違うので扱いが大変です
例えばダッシュするのにベガスではLBボタンでフロントラインはRBボタン
グレネードはベガスがBボタンでフロントラインはLトリガーと
交互にプレイしたら混乱すること間違いなしな状況で
よくつまらんとこでボタン間違えて無駄死にとかしちゃってますよorz
どうしてFPSてはボタンフルコンフィグできないんですかね
4/19/2008
HDRECSでゲーム映像を取り込んでいる時とか、それを編集ソフトで弄っている時とかで
HDDの書き込みが間に合わなくってエラーを起こす現象が時々起こるので
快適なDISK環境を作ろうと、初めてRAIDなるものに手を出したんですよね
新PCにはオンボードRAID機能つきのマザーボードではなかったようなので
市販のRAIDボードを購入しまして組み込んでみた訳なんです
そうしましたらすでに他のシステムでフォーマットされちゃってるから
工場出荷時と同じゼロレベルフォーマットが必要だと言われまして
それをBIOS上から行ったところですね
12時間で30%程度の進行度
いくら500GBのHDDだからって時間かかりすぎですよ
RAID組んでいる会社の人に言わせれば「いやあそんなもんですよ」らしいですけどね
で、結局RAIDなんですけど構築がうまくいかないので断念しました
合わせてメモリ4GBにしてみたらキャプチャ時のエラーが出なくなったというオチ付で
3/31/2008
ニコニコへ上げたCoD4動画にコメントありがとうございます
プレイそのものはともかくとして、高画質だというコメントが多かったのは意外でしたね
普段フルハイビジョンでのプレイに慣れてしまうと
高画質に見えても所詮はニコニコであるとも思うことありましたし
しかし高画質というならば、もっと画質を上げられないものかといろいろ勉強しております
生AVIファイルをいかに画質落とさずフレーム減らせるかとか
どういうやりかたならup時にいい画質を保持できそうか、とか
H.264にも挑戦してみたのですけど
Utlaviがなんか自分の作ったファイルだと全然読み込めなかったり
いろいろDLして展開してフォルダにブチこんでというのがめんどうくさかったりしたのと
ようやくエンコしてみたらアイマスのステージはともかく
CoD4動画がブロックノイズ出まくりでしたのでそっちでのエンコードは断念しました
そして行き着いたのが
TMPGEnc 4.0 XPress FLV4出力プラグイン同梱パックのFLV変換ツールでして
ためしに高画質ツールでのエンコードを行ったところかなり綺麗な動画を作ることが出来、
ビットレートも500kbps以上を保持してファイルの許容量以内で収めることが出来ました
現在CoD4対戦第3弾をエンコード中なので出来上がったらupします
※追記
どうもFLVツール使うと音割れが酷くなるようです
むー、どうしたものか
追記2
音質96kbpsでノイズ無くなりました
10分間時間切れなら画質400~450kbpsで40MB以内に収まるようです
以後参考にしよう
【Xbox360】殺ったり殺られたりのCoD4対戦 part.3
3/28/2008
いやー疲れた(挨拶)
自宅に新しいPCが来たのは月曜日だったのですが
それからいろいろ挿してインストールしてテストするのにえらい時間かかりまして
気が付けば金曜まで格闘してました
大変だったのはHDRECSの動作でして
HDMI挿してXbox360の画面を表示させる事は簡単でしたけど
いざ取り込もうとしたらHDD性能には余裕あるはずなのに
「ディスクの書き込みが間に合いませんでした」の表示が出て頻繁に録画が中断されるので
まともな動画が出来なかったのですよ
仕方ないので買った早々にOSの再インストール(泣)
結局はこれでちゃんと取り込みできるようになりましたけどね
それにしてもHDRECSは綺麗に録画できますねえ。さすが10万円クラス
取り込んだばかりの生AVIファイルがCoD4の対戦10分間で7GBも容量食うとは思わず
WMPじゃまともに再生できませんでしたけどねw
とりあえずムービーメーカーでWMVに圧縮して500MBくらいまで縮めましたよ
フレームは30に落ちますけど
ちなみに静止画サンプル(1280*720)
HDRECS単体じゃ静止画保存出来ないので編集ツール使いました
重いけどフレーム単位で選択できるのはいいですね
そんなこんなでどうにかキャプチャ環境も準備できた我がXbox360ライフ
(HDMI分配器がまだ届いてませんけど)
これからはガンガンいろんなゲーム録画するぞー
ニコニコにもあげてみたよ!
【Xbox360】殺ったり殺られたりのCoD4対戦
【Xbox360】殺ったり殺られたりのCoD4対戦 part.2
3/17/2008
イチロウタくんへ
会う事も少ないし、話す事も多くはないんだけど、何かに夢中になっていないとすぐにイチロウタくんのことばかり考えてしまうの。
こんなに誰かのことを好きになるなんて、なんか自分が自分じゃないみたいでとても驚いてるの。
気が付いたらZEPPTOKYOで、枕投げオフで、赤羽シークレットライブでイチロウタくんの姿ばかりいつも探してしまうの。
今日の朝、見かけたときに何度も話しかけようともしたし、何度も思いを告げたいと思ったんだよ…。
でも、出来なかったの。
私はもう、人を好きになってはいけない、好きになる資格なんてないから。
私はもう、幸せにはなれないの・・・。
でもね、どうしてもこの想いは伝えたかったから。
徳丸完がイチロウタくんに興味あるって言ってたよ。
一番の親友の徳丸完なら、きっとイチロウタくんの事、幸せにしてくれると思うの。
お願いが一つあるんだけどいいかな?
イチロウタくんが好きなまないた、頑張って手作りで作ってみたの。
3月20日に届くから。喜んでもらえると嬉しいな。
最後まで読んでくれてありがとう。
好き好き大好きだよ。落合祐里香より
これは5月から発売される12ヶ月連続シングルを全部買えという遠回しの催促でしょうか(ぉ
それにしても親友が高木社長ですかw
3/16/2008
ロストプラネットコロニーズ 公式サイト
新要素と新武器、フランクさんなどの新キャラと新MAPが追加された
アドバンスというか完全版ロスプラが5月29日に発売です
個人的には新VSや新AKが出てくれたら完璧だと思いましたけどね
まあ対戦のラグが改善されているでしょうからこれは発売日に買うかな
Mr.DRILLER Online
765プロもといバンダイナムコゲームズから今度はミスタードリラーがXBLAで登場です
LIVE対戦対応で、なんかタッグbトルなる対戦モードがあるとか?
個人的にはDLCで雪歩が使用できるかどうか興味ありますが(ぉ
L4U初回限定版がamazonで40%オフ
L4Uで初日売り上げが前作の初週売り上げを上回りはしましたけど
もしや初回で10万本作っちゃってたとしたらそれはファンディスクの性質上作り過ぎだと思います
「Xbox360」低迷脱却のカギでアイマスが取り上げられておりますけれど
私のようにアイマスのために買ったわけではない古参ユーザーもおりますし
アイマスが絡まなければ売り上げ見込めない状況というのはどうにかしてもらいたいんですけどね
(現状そんな状況のまま決算迎えそうなのが悲しいところですが)
Xbox LIVE における文字入力に関するお知らせ
遅すぎだバカヤロウ
MSKK仕事しろ
3/12/2008
マイクロソフトは本当にバカですねw
もちろん速攻でDLしちゃいましたよ(ぉ
アイコンに美希が表示されて幸せだなあ、な気分です
コーエー代表取締役社長松原健二氏インタビュー
「やろうと思えばできる」というなら
じゃあ今すぐやれよというのが俺の感想でして
もう少し待てなんて保険なんか聞くつもりはありません
というかね、HALO3やバイオショック見て「絵が綺麗だ」程度の発見しか出来ないようじゃ
コーエーがこの先それらを超えるゲームなんて一生作れないと思いますよ
そのいい例がガンダム無双だしさ